Conteúdo principal
Tema 1: Aplicar transformações
1000 pontos de domínio possíveis
Dominado
Proficiente
Praticado
Iniciado
Não praticado
Questionário
Questionário do tema
Sobre este tema
Neste tema aprenderás sobre o conceito matemático mais útil para a criação de gráficos de jogos: transformações geométricas, especificamente, rotações, reflexões e semelhanças. Vais aprender a realizar transformações e como transformar uma figura noutra, usando estas transformações.Aprender
Praticar
- Analisar definiçõesResponde corretamente a 5 de 7 perguntas para subires de nível!
Aprender
Praticar
- Identificar transformaçõesResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
Aprender
Praticar
- Determinar translaçõesResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
Aprender
Praticar
- Rotação de pontosResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Determinar rotaçõesResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Rotação de figurasResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
Aprender
Praticar
- Determinar o eixo de reflexão (horizontal ou vertical)Responde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Determinar o eixo de reflexão (oblíquo)Responde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
Aprender
Praticar
- Semelhanças: razão de semelhançaResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Homotetias: centroResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
A seguir:
Passa ao nível seguinte em todas as competências acima e ganha até 1000 pontos de domínio!