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Tema: Aplicar transformações
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Sobre este tema
Neste tema aprenderás sobre o conceito matemático mais útil para a criação de gráficos de jogos: transformações geométricas, especificamente, rotações, reflexões e semelhanças. Vais aprender a realizar transformações e como transformar uma figura noutra, usando estas transformações.Aprender
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- Analisar definiçõesResponde corretamente a 5 de 7 perguntas para subires de nível!
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- Identificar transformaçõesResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
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- Translação de pontosResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Determinar translaçõesResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Translação de figurasResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
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- Rotação de pontosResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Determinar rotaçõesResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Rotação de figurasResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
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- Reflexão axial de pontosResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Determinar o eixo de reflexão (horizontal ou vertical)Responde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Determinar o eixo de reflexão (oblíquo)Responde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Reflexão axial de figurasResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
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- Homotetia de um segmento de reta Responde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Semelhanças: razão de semelhançaResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Homotetias: centroResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
- Homotetias de triângulosResponde corretamente a 3 de 4 perguntas para subires de nível!
A seguir:
Passa ao nível seguinte em todas as competências acima e ganha até 1600 pontos de domínio!