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Geometria (todo o conteúdo)
Assunto: Geometria (todo o conteúdo) > Tema 10
Lição 3: RotaçõesRotação de formas ao redor da origem por múltiplos de 90°
Aprender a desenhar a imagem de uma forma dada com uma rotação dada sobre a origem por qualquer múltiplo de 90°.
Introdução
Neste artigo vamos praticar a arte da rotação de figuras. Matematicamente falando, vamos aprender a desenhar uma imagem com uma certa forma após lhe ser aplicada uma certa rotação.
Este artigo foca-se nas rotações por múltiplos de , tanto no sentido direto (contrário ao dos ponteiros do relógio) como indireto (dos ponteiros do relógio).
Parte 1: Rotação de pontos por , , e
Vamos estudar um problema exemplo
Queremos encontrar a imagem do ponto pela rotação de em torno da origem.
Comecemos por visualizar o problema. Rotações no sentido direto possuem o sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. Assim, a nossa rotação será algo como isto:
Boa, conseguimos estimar graficamente. Mas agora precisamos de encontrar as coordenadas exatas. Há duas maneiras de conseguir isto.
Método 1: Abordagem visual
Podemos imaginar um retângulo que tem um vértice na origem com o vértice oposto em .
Uma rotação de é como colocar o retângulo de lado:
Podemos ver que a imagem de pela rotação é .
Repara que é mais fácil rodar os pontos que estão em cima dos eixos, e estes pontos ajudam-nos a encontrar a imagem de :
Ponto | |||
---|---|---|---|
Imagem |
Método 2: abordagem algébrica
Vejamos os pontos e :
Ponto | ||
---|---|---|
Repara que a abcissa de é o simétrico da ordenada de e a ordenada de é a abcissa de .
Podemos representar isto matematicamente da seguinte forma:
É possível demonstrar que isto é verdade para qualquer ponto e não apenas para o nosso ponto . Mais alguns exemplos:
É possível demonstrar que as rotações de e se comportam de maneira semelhante:
Podemos aplicar estas rotações a qualquer ponto simplesmente substituindo as variáveis da equação pelas suas coordenadas.
Agora é a tua vez!
Exercício 1
Exercício 2
Método gráfico vs. método algébrico
Em geral, qualquer um pode escolher entre os dois métodos. É uma questão de preferência!
O método algébrico é mais rápido e menos trabalhoso, mas precisas de te lembrar das fórmulas. No método gráfico não há fórmulas a reter, mas podes demorar mais tempo a resolver o problema.
Parte 2: Generalização para qualquer múltiplo de
Vamos estudar um problema exemplo
Queremos encontrar a imagem do ponto pela rotação de em torno da origem.
Solução
Uma vez que rodar por é o mesmo que rodar por três vezes, podemos resolver graficamente ao aplicar três rotações de consecutivamente:
Mas espera! Poderíamos rodar por em vez de . Estas rotações são equivalentes. Repara:
Pela mesma razão, podemos usar a fórmula :
Vamos estudar outro problema-exemplo
Queremos encontrar a imagem de pela rotação de em torno da origem.
Solução
Uma rotação de é igual a duas rotações de seguidas de uma rotação de (visto que ).
Uma rotação de transforma qualquer ponto nele próprio. Ou seja, não causa qualquer alteração.
Assim, uma rotação de é igual a uma rotação de . Logo, podemos simplesmente usar a fórmula :
Agora é a tua vez!
Exercício 1
Exercício 2
Part 3: Rotações em polígonos
Vamos estudar um problema exemplo
Considera o quadrilátero da figura abaixo. Vamos desenhar a sua imagem, , pela rotação .
Solução
Tal como acontece com translações, para aplicar uma rotação a um polígono basta transformar todos os seus vértices, e depois conectar os vértices para chegar à imagem do polígono.
Agora é a tua vez!
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