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Esboço da solução de inequações

Para representar geometricamente uma inequação, como x > 3, numa reta numérica, começa por desenhar uma circunferência à volta do número (e.g., 3). Depois, se o símbolo incluir "igual a" (> ou <), preenche a circunferência. Se o símbolo não incluir "igual a" (> ou <), deixa a circunferência por preencher. Por fim, desenha uma semirreta a partir da circunferência e no sentido dos números que tornam a desigualdade verdadeira. Produzido pela Fundação Altice Portugal a partir do original da Khan Academy.

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