If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Se estiveres protegido por um filtro da Web, certifica-te de que os domínios *.kastatic.org e *.kasandbox.org estão desbloqueados.

Conteúdo principal

Resolver problemas com razões usando imagens

Exercício

O Bruno está a construir um alvo para um jogo de tiro ao alvo na sua escola. A razão entre áreas onde se ganha prémio e áreas onde se perde está representada na imagem abaixo.
A tabela mostra a razão entre áreas onde se ganha e áreas onde se perde que pode haver no alvo.
Considerando esta razão, completa a tabela com os valores em falta.
GanharPerder
10
  • A tua resposta deve ser
  • um número inteiro como 6
  • uma fração própria simplificada, como por exemplo 3/5
  • uma fração imprópria simplificada, como por exemplo 7/4
  • uma fração como 7/4
  • um número decimal exato como 0,75
  • um múltiplo de pi, como 12 pi ou 2/3 pi
  • A tua resposta deve ser
  • um número inteiro como 6
  • uma fração própria simplificada, como por exemplo 3/5
  • uma fração imprópria simplificada, como por exemplo 7/4
  • uma fração como 7/4
  • um número decimal exato como 0,75
  • um múltiplo de pi, como 12 pi ou 2/3 pi
18